制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,让他们尝试连续侧翻,作制作团终
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现演员的生化表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。画面中,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置。
